阴阳师御魂常见问题及使用攻略

2017-03-03 00:00:00少芬 游戏动漫

  阴阳师御魂怎么样选择搭配呢?商店的御魂该不该购买?副本收益如何?御魂副本的收益怎么样?下文请各位游戏玩家跟yjbys小编一起来看看御魂的使用攻略。

  御魂副本的收益以及小攻略

  御魂副本是平民玩家获取御魂的主要来源,非常推荐周二周四的时候去摸奖。

  7层开始出6星,每下一层概率都有显著提高。

阴阳师御魂常见问题及使用攻略

  9层已经不会有三星,10层大部分是五星。所以PVE的玩家请尽量以通关10层御魂为目标。

  9层御魂的平民玩家阵容推荐:鲤鱼精(招财)、椒图(招财)、奶、打火机、输出。带睛明。其中辅助的血量至少1W2,鲤鱼精最好1W5.

  10层御魂的平民玩家阵容推荐:兵勇(火灵)、椒图(招财猫)、奶、输出、拉条(镰鼬最好,不行用兔子)。要点如下:

  第一回合,睛明放减伤,之后一直普攻,注意优先攻击二口女,输出有大放大

  第二回合,开场输出普攻青灯,不要放大,睛明放盾,之后睛明一直普攻青灯就行。注意,盾破后,廉鼬一定要拉条,不管多少火。然后在青灯普攻一次后再拉条一次,一定不能让青灯放出第二个吸魂灯

  第三回合,开场拉条,之后廉鼬有8火的时候再拉条,睛明开场放减伤,之后普攻补伤害。两只天狗死后可以开自动

  PS:结界突破的时候可以打完三个就刷新,这样保证9个券收获15个勾玉。和你打完9连杀是一样的奖励。

  针对某个式神如何选择御魂

  茨木配什么御魂?鸟带什么比较好?阎魔带啥?

  任何脱离具体PVE(副本向)或者PVP(斗技场向)的御魂搭配都是扯淡。

  这一part主要叙述的是如何选择哪个御魂套,也就是四件相同御魂触发的效果。基本上,这个取决于式神本身的技能和在阵容中的定位。

  以茨木为例,由于他的被动,选择可以有破势或者心眼,这个真的取决于你是想让茨木打一个先手爆发还是说打一个收割的效果,各有千秋。不用总是想着茨木一发入魂对面全倒,斗技场越往后走,辅助的血量和防御上来之后,就算是双拉条的茨木也越来越难打出溢出伤害,反倒是收割型的茨木将会越来越受欢迎。

  多段伤害的式神选择针女不会有错,这是一个针女的版本。

  破势:适合先手爆发的式神,一般给作为第一位输出的式神带,比如鬼使黑、青灯、落新妇、白狼等等。

  心眼:适合收割位置的式神,需要前面有式神创造血量环境,由于很容易就伤害溢出,目前最适合的式神是茨木。

  网切:网切是一个越到后期收益越好的御魂,在大家防御都上来之后,由于伤害计算应该是达到防御的临界值触发百分比减伤,所以减防极有可能打破这个临界值。适合所有暴击高的输出,比如青灯、白狼、荒川等

  阴摩罗:实用性比较差,不推荐输出使用。

  狰:比较有意思的御魂,注意,御魂效果是受到伤害,所以该御魂配椒图时能有最大的效果,携带者最好是高攻输出,酒吞是个非常不错的选择。适合后手阵容携带。(椒图兵勇酒吞犬神)

  三味:御魂效果基本上是给后手,且对面有控的时候才有用。唯有雨女比较配了。

  轮入道:不管是解控还是多打一次,对于普攻型输出非常适合,代表式神:酒吞、吸血姬。由于轮入道获取难度很大,不推荐其他式神使用。

  蝠翼:比较尴尬的定位,没想到特别适合的式神。

  鸣屋:需要队伍里面有稳定的控制,但是常驻30%的伤害效果很一般,比不上破势心眼网切。

  伤魂鸟:看起来像是一个拼残局的御魂,比较鸡肋。

  镇墓兽:初看技能可能比较适合大天狗,然而远没有针女效果好,而且需要打后手,就算PVE可能血量也在60%左右,还比不上椒图的被动。

  被服:常驻15%免伤,说实在的,效果非常一般,不推荐。

  地藏像:斗技场效果拔群,2000以上斗技场血量加成,相当于一个30%血量的护盾,加上人人堆暴击的年代,适合的式神:童男、兵勇。

  涅槃之火:在斗技场以及特定场合(比如不带奶要保一个自残的座敷童子)适用。适合式神:童男、兵勇、座敷童子、惠比寿。

  镜姬:非常强大的御魂。极度推荐常年备五套,碰到四保一打不过的突破有奇效。什么双拉条四保一,碰上五个带镜姬的白达摩毫无办法。(当然前提是神乐没死。)后期斗技场,辅助基本人手一个镜姬,弹弹弹,弹掉鱼尾纹。

  钟灵、魅妖、雪幽魂、反枕、日女、魍魉之匣:控制御魂,适合式神:雪女、山童等控制类式神或者鬼使白等多段伤害式神。

  树妖:适合式神:莹草、樱花妖。惠比寿的旗子不享受树妖加成。

  招财猫:神级御魂,两个带招财猫的辅助基本上能顶上一个座敷童子。推荐式神:镰鼬、山兔、阎魔等高速式神,椒图、鲤鱼精等PVE时能自给自足。

  珍珠:唔这个御魂,基于获取方式和效果,不推荐。

  蚌精:开场盾的效果在斗技场打后手非常好,注意行动后会破盾,不适合先手。

  火灵:适用于不带座敷童子却需要开场打出8火的场合,一套阵容只能有一个火灵,只会在开场触发。

  骰子鬼:鸡肋。

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