FLASH动画设计学习心得

2016-11-30 00:00:00杨洁 动画设计

  flash动画设计这门课程,以前没有接触过这门学问,学了之后感觉大有收获!当今社会,计算机网络技术迅猛发展,于我们的日常生活已经息息相关!而掌握一门应用技术也成为我们的必需!现在,对flash感兴趣的人越来越多。也很多朋友不知道想学习Flash,却不知道怎么如何入门,循序渐进的学习这个迷人的技术。我想谈谈我对Flash学习的一点心得,希望对一些朋友能有所帮助!

  第一、基本入门:

  你决定了开始学习Flash,信誓旦旦的要成为一个优秀的闪客,却发现不知道从哪里开始。首先是对flash有一个概念上的认识。什么是Flash?Flash有什么特点?Flash与其它动画有什么区别?等等。尤其是对于矢量、帧、动画等等,要有一个清楚的概念。你可以在网上找到许多这样内容的资料,如果你有Flash学习的书,那么这些东西一般也会在最前面部分讲述。很多人忽略了这个阶段,其实这个阶段非常之重要。不了解清楚这些基本的概念,对接下来的学习相当不利。你可能搞不清作者在说什么,为什么要这么做。

  然后正式开始学习Flash的制作。

  这个阶段学习Flash和其它任何软件一样,从认识Flash开发软件入手。重点认识Flash里的各种工具,熟悉工具面板,知道每一个工具的作用。等等。只要大家学习过其它软件,就应该很清楚这个过程。这个时候学习的资料就是书店里浩瀚的Flash学习书籍。内容基本都差不多。买书的时候选择一个好的出版社或者当作标准更合适。这个阶段用邮电出版社和电子工业出版社的书不错。建议使用。网上也有很多教程。不过我不推荐大家使用。网上教程内容不太详细,且图片少,对刚接触的人理解Flash不利。大家还是破点财,买本好的Flash教程吧。对了,一定要配有实例光盘的!当你无法理解书中讲的,看实例是最好的办法!艰苦学习吧,这个时候学习是很枯燥的,就是重复,练好基本功,掌握基本知识。还有,除了工具的使用,对“剪辑”的概念要格外关注。影片、按钮和图片三种方式要好好理解,重要呀!!

  第二、开始as之旅

  很多人通过了第一阶段的学习,已经是摩拳擦掌,跃跃欲试了。稍等,还是先看看as的内容吧。

  一听到as,一些朋友就有点害怕。编程多难呀,没必要。其实不然。了解一些as的内容,对以后的学习很有帮助,尤其是在阅读他人作品的时候。免得看得一头雾水,呵呵。Flash action script是一个极简单易用的语言。称其为语言都过了,脚本是确实的。如果你有一点C或者其它什么语言的学习经验,那么学这个可以说毫不费力。如果没有,那正好接触接触语言。Flash as能完成基本所有的Flash功能(除了复杂图形的绘制,也是可以的,只要你愿意……),不过这个时候你没必要都掌握。知道一些基本的常识就可以了。比如常用的命令,像go to and play、stop等等。还有一点要特别说明,好好看看与load和sound有关的命令吧。在制作载入动画和加载声音时,很有用。资料最好还是买本专门讲as的书。依然推荐邮电出版社和电子工业出版社的。还要学会使用Flash自己的脚本参考,这在你自己写as的时候非常有用,相当的详细,还有示例。

  第三、学会模仿

  好了,你已经学会了Flash工具,又了解了Flash action script。这个时候你激动不已,准备开始实现你心中沉淀已久的构思了!等等,时候还不到呢。

  Flash作为动画,是有许多的技巧和经验的。不学会这些,你将无法成为一个真正的闪客,制作出高水平的作品。学习基本动画的制作,分析他人作品,了解部件的制作方法,是这个时候应该做的。Flash动画是由许多小的基本动画构成的,在很多动画里反复使用的。

  要学会风、雨、雪、霜怎么做,人物的眼睛怎么做,说话时嘴怎么做,车怎么动,等等。每一个部件都要认真学习,亲手实践。将Flash工具使用的知识实践,领悟Flash动画的特点。这是一个漫长的过程,大家好好学习吧。书在这个时候有用的不多,有一些比如Flash动画制作100例什么,就是教你做部件的,可以使用。网上有一些部件的制作方法,主要在flash8和flash empire里,大家可以去看看,还有实例的程序呢,呵呵。很多时候实例里有一些as,这个时候你学习的as知识就有用了。看看别人是怎么使用as,实现一些复杂的功能吧。还有,这个时候看源程序,大家避免看完整作品的源程序,就看单独部件的源程序,清楚明了。

  四、实战Flash三个阶段的学习,漫长又枯燥。但是你已经具备了良好的Flash基本功,有了成为优秀 闪 客的基础了。开始你的Flash实战吧。这个时候可以选择一下你想要发展的方向了。如果你对as特别情有独钟,美术功底又烂烂的,可以专门学习as,学习游戏制作和其它功能实现。如果你喜欢美丽的画面,又有一定的美术功底,那么可以尝试制作Flash短片和Flash MV。发挥你的才情,利用你的技术,尽力去完成你的作品。其间你会遇到很多的困难,发现和解决问题,是这个阶段的主题。

  五、海阔天空你制作了你自己的Flash,你已经掌握了Flash的使用,成了一个使用高手。但你还不是一个Flash的高手。记住:Flash即使一门技术,更是一门艺术。要成为高手,只有技术是不行的。Flash的绘画、动作创作等等,场景的设置,动画的转变等等,都有值得学习的地方。比如场景切换,用推镜头还是移镜头,是淡入还是切换,都是有学问的。学习这些东西,将会让你向一个真正的闪 客迈进一大步。之后就是你自己的天空了。好的创意永远是Flash的灵魂与精髓。简单的技术+优秀的创意=动人的Flash技术学习只是学习Flash的表达方式,表达什么才是真正的flash。这个没人能教你,全在自己。不过注意观察生活,体味生活,对你的Flash创作作用无穷,不管是技术方面,还是内涵方面。大家多看看别人的作品,多体会优秀作品的表现手法,看看人家在场景布置、颜色搭配方面的长处,等等。这个时候的资料,书籍上看看优秀作品集、Flash绘画技法、Flash动画制作流程等等,推荐清华大学出版社和青少年出版社的一些这方面书籍很经典。

  六、其它Flash制作不是一个独立的软件能完成的,还有其它各方面的配合。声音处理是不可或缺的。无声的Flash除了网页广告,实在难以见到了。声音是Flash的重要组成部分。虽然现在网上音效随处都能找到,但一个合适的声音却实在只能说是可遇不可求。所以学会声音处理的基本功夫,包括裁减、转化等,还是非常有用的。推荐大家使用Sony的Sound Forge 7.0,这个一个非常专业的声音编辑软件,也很好用。图形处理也是重要的。虽然Flash自带的功能已经能完成大部分的绘画与处理操作,但其它图形软件的配合能大大提高效率。尤其是做一个以图片展示为主的Flash,那么其它图形软件的支持是必不可少的了,因为对于位图的处理,Flash功能还很弱。Photoshop是一定要会的,精通更好,Freehand和Illustrator会一个最好,处理矢量图这两个是行家。Firework对Flash完全支持,能顺利导入导出,也很方便,毕竟是“网页三剑客”嘛。大家选择学习吧。Flash如今的功能越来越强大,可以独立构筑前台页面了。不过你对服务器的搭建感兴趣,就需要学习PHP,ASP或者JSP的服务器端脚本,前台的JScript或者JavaScript等,数据库的使用,MySQL,Ms SQL等等。最有特点的是Cold Fusion,这个服务器是新一代的服务器典范,支持对cmf页面的解析,功能强大,而且支持与Flash的通信!!安装了rometing组件,Flash就可以和Cold Fusion服务器进行通信,实在是太棒了。你可以只用Flash搭建你的论坛了!

  组件的使用也是很有意思的,打打缩减了你的开发时间。你在网络上能找到很多的组件。第三方软件也很有用处。播放器能让你拖动播放,闪客精灵等能提取出swf里的元素,Swift 3D能在Flash里搭建3D模型,Flax等能快速制作各种炫目的文字动画……灵活运用插件和第三方软件,你的Flash开发会容易很多。不过在学习阶段最好是自己动手,练习练习,不要偷懒。呵呵如果也可能,大家也学习学习美术相关内容,学习点素描什么的。Flash也得讲究透视什么的,有点这方面知识最好了。

  结束语:学习Flash像学写诗一样,从识文断字开始,学习声韵曲调,学习体裁形式,最后才能随口而吟。希望大家的Flash学习能够顺利


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