Flash与AE制作动画的区别

2016-10-07 00:00:00临风 动画设计

  动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画。那么对于Flash与AE,在动画制作方面到底有哪些区别呢?

  首先,这两个都是能做角色动画的,而且都是类似基于原件的动画(AE 可以通过 remap 来实现)。Flash 就不用说了,AE 的举例如 Wonder Pets 就是一个完全通过 PS+AE 完成的角色动画,还是系列片。

  这两个到底谁更好,双方一直争论不休。不过结果至少在电视领域显而易见了。AE 做的角色动画少得多的多,但后期还都是会用的。

  先说 AE 的优点:

  1. 能形变位图,设置关节点+代码控制,操作起来也不是太麻烦。因此,也可以模拟骨骼系统。位图的好处就是比矢量图有更多的细节。所以 AE 是那种基本能做到「让一张油画柔软的动起来」那种。相对,Flash 只能「让一张油画硬邦邦的动起来」。

  2. 可以无缝实现后期效果。做动画的同时可以完成后期内容,不用等动画软件渲染了文件再在这里面改,方便很多。而 Flash 只能做到一些简单的滤镜,而且由于渲染问题,用的也不多。顺带一提,由于 AE 在后期方面的专业性,其他一些动画软件即便有这个功能也很难赶得上 AE 在这方面的绝对强势。

  4. 承接上点,AE 的特效插件,物理模拟系统,代码等,都能很好实现一些高级效果或代替重 ..........

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